IT之家 12 月 21 日报道,来自 NVIDIA、斯坦福大学、加州理工学院等机构的多元化研究团队开发了一种名为 NitroGen 的模型。 Nvidia 人工智能主管、著名科学家 Jim Huang 周五在 LinkedIn 上发帖称 NitroGen 是“一个经过训练可以玩 1000 多种游戏的开源基础模型”。但这个模型的重要性远不止于此。它的影响从游戏领域延伸到现实世界,有可能为模拟技术和机器人技术带来巨大的价值。 IT之家了解到,该研究结果可以被视为创建“移动版 GPT”的尝试。因此,这是大规模语言建模(LLM)领域的重大进展,将这种成熟的大规模训练技术扩展到语言和计算机视觉领域之外。此外,该研究论文的前言指出:“创建能够在未知环境中运行一直被认为是人工智能研究的圣杯。”有趣的是,NitroGen的底层架构是GROOT N1.5,最初是为机器人设计的。游戏领域的应用也有望为机器人技术提供动力,为在复杂、多变和不可预测的环境中运行的机器人提供巨大的好处。研究人员对NitroGen进行了改造,以处理各种游戏机制和物理引擎完全不同的游戏,这是视频游戏的优势。研究团队使用了超过40,000小时的来自游戏主机的公开演示视频。这些视频覆盖了玩家控制器实时操作的图像,是一个特别重要的帮助。在训练模型之前,Jim Fan 很兴奋地发现,在测试过程中,NitroGen 包含了“该类别中的几乎所有游戏,无论是 RPG、平台跳跃、大逃杀、赛车还是任何其他类型的游戏,无论是 2D 还是 3D”。虽然结果令人鼓舞,但 VIDIA 科学家也承认,这只是一个开始,还有很长的路要走。NitroGen 的第一个版本的开发明确侧重于高速运动控制,也就是健身房爱好者所说的“玩家直觉”。根据研究结果,新的大规模语言模型还具有“强大的跨领域能力”。在程序生成的游戏世界和我们以前从未接触过的新游戏中,我们看到任务成功率比之前提高了 52%。 NitroGen 迄今为止的所有研究均已开源,研究团队鼓励任何对游戏、机器人和大规模语言模型感兴趣的人参与调试和优化。预训练的模型权重、完整的动作数据集和相关代码都是公开的,允许开发者发挥想象力自行探索和完善。
特别提示:以上内容(含即时年龄和视频(如有)由自有媒体平台“网易帐号”用户上传并发布。本平台仅提供信息存储服务。
注:以上内容(包括照片和视频,如有)由仅提供信息存储服务的社交媒体平台网易号用户上传并发布。