IT之家 2 月 18 日报道,苹果昨天发布了 VisionOS 26.4 Beta 1 更新,引入了对 NVIDIA CloudXR 和“Foveated Streaming”技术的支持。 NVIDIA CloudXRIT 家庭支持 注:NVIDIA CloudXR 是一种基于 NVIDIA RTX 技术的流式传输解决方案,支持将高保真虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 内容从远程服务器流式传输到便携式设备。更笼统的描述是一种允许主显示器“借用”远程计算机显卡的技术,类似于用手机玩云游戏。复杂的图像由远程超级计算机计算,并将视频直接发送到主监视器进行观看。 VisionOS 26.4 打破了更多生态壁垒。 NVIDIA CloudXR是一种广泛应用于虚拟现实领域的第三方流媒体技术,因此与该协议的原生兼容性意味着许多现有的具有先进计算能力的PC VR游戏和工业软件可以以更低的成本移植到Apple Vision Pro平台,体验更好。引入对Focused Streaming技术的支持 Focused Streaming的核心逻辑在于算力和带宽的智能分配。该系统使用实时 Apple Vision Pro 眼球追踪数据来准确确定用户的焦点。在用户正在注视的区域中,系统将发送最高质量的图像。相反,周边视觉区域的图像质量成比例下降。这种策略大大减轻了数据传输压力,保证了流畅的云流体验,假设用户几乎不会注意到任何差异。此实现最有趣的功能是添加了“混合层渲染”支持。根据苹果的开发者文档,开发者可以将本地生成的空间内容与远程流内容叠加。为了展示这项技术的潜力,苹果公开引用了两个具体案例:赛车游戏和飞行模拟器。开发赛车游戏时,汽车仪表板或方向盘等前景细节会使用设备的本地 RealityKit 实时渲染,确保对交互的即时响应。同时,窗外的动态景观、光影效果等对显卡性能的消耗非常高,由高性能远程计算机或云服务器计算并传输到主屏。在飞行模拟应用中,复杂的控制面板和机舱仪表由本地Apple Vision Pro芯片控制,确保读数清晰。地球表面的壮丽景色和窗外的天气系统都是通过云来表达的。
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